Langkah pertama install dahulu Google Sketchup nya, disini kita
menggunakan Google Sketchup versi 8. Maka tempilan awal akan seperti dibawah
ini :
Minggu, 17 November 2013
Minggu, 06 Oktober 2013
Perangkat Lunak untuk Desain Grafik
Perangkat lunak desain grafik
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems. Illustrator CS6 merupakan versi terkini program ini, generasi keenam belas untuk produk Illustrator.Versi 1-1,6 (Illustrator 88)
Adobe Illustrator pertama kali dikembangkan oleh Adobe Inc pada bulan Desember 1986 (pengiriman pada bulan Januari 1987) sebagai komersialisasi di rumah Adobe huruf pengembangan perangkat lunak dan PostScript format file. Adobe Illustrator adalah produk pendamping dari Adobe Photoshop . Photoshop adalah terutama diarahkan foto digital manipulasi dan fotorealistik gaya ilustrasi komputer , sementara Illustrator memberikan hasil dalam typesetting dan logo daerah grafik desain . Iklan majalah (ditampilkan di majalah desain grafis perdagangan seperti Komunikasi Seni ) produk itu disebut sebagai "Adobe Illustrator". Illustrator 88, nama produk untuk versi 1.7, was released in 1988 and introduced many new tools and features. dirilis pada tahun 1988 dan memperkenalkan alat-alat baru dan fitur. Pada 2011, Adobe Illustrator '88 format file yang digunakan dalam MATLAB bahasa pemrograman sebagai pilihan untuk menyimpan angka.TENTANG DESAIN GRAFIk
TENTANG DESAIN GRAFIk
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak....
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).
Seni disain grafis mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak....
Senin, 08 Juli 2013
Analisa Jejaring Sosial
ANALISA
JEJARING SOSIAL :
1. KELEBIHAN
a. Keberadaan situs jejaring sosial ini memudahkan kita untuk
berinteraksi dengan mudah dengan orang-orang dari seluruh belahan dunia dengan biaya yang lebih murah
dibandingkan menggunakan telepon
Selain itu, dengan adanya situs jejaring sosial, penyebaran informasi dapat berlangsung
secara cepat.
b.
Kita bisa
mendapatkan banyak temen, terutama untuk memperluas pergaulan kita.
c.
Terkadang dengan
jejaring social, kita bisa bertemu dengan teman lama yang sudah lama tidak
pernah ketemu. bahkan sampai lost contact.
Senin, 03 Juni 2013
Membuat WEBSITE tugas Softskill
pertemuan kali ini saya akan mencoba sedikit menjelaskan tentang cara pembuatan website secara gratis, di jaman sekarang sudah banyak cara bagaimana membuat website dengan gratis dan mungkin kali ini saya akan menggunakan cara dengan melalui website http://www.idhostinger.com/
langkah awal kita harus membuat ID/akun di idhostinger tersebut dahulu dengan cara :
langkah awal kita harus membuat ID/akun di idhostinger tersebut dahulu dengan cara :
Senin, 25 Maret 2013
Tugas Pemrograman Berbasis Objek
Polimorfisme
*Membuat Class
class olahraga {
public void jumlah (){
system.out.println("olahraga jumlahpemain :");
}
}
*Membuat SubClass sepakbola
yang mana merupakan SubClass dari class Olahraga
public class sepakbola extends olahraga {
public void jumlah(){
system.out.println("sepakbola 11pemain");
}
}
*Membuat SubClass basket yang
mana merupakan SubClass dari class Olahraga
public class basket extends olahraga {
public void jumlah(){
system.out.println("basket 5pemain");
}
}
*Membuat SubClass sepaktakraw
yang mana merupakan SubClass dari class Olahraga
public class sepaktakraw extends olahraga {
public void jumlah(){
system.out.println("sepaktakraw 3pemain");
}
}
*Membuat Class JumlahPemain
untuk mencoba Class-class yang telah dibuat :
public class jumlahpemain {
public static void main(string[]args){
olahraga OLAHRAGA = new olahraga();
sepakbola SEPAKBOLA = new sepakbola();
basket BASKET = new basket();
sepaktakraw SEPAKTAKRAW = new sepaktakraw();
OLAHRAGA.jumlah();
OLAHRAGA = SEPAKBOLA;
OLAHRAGA.jumlah();
OLAHRAGA = BASKET;
OLAHRAGA.jumlah();
OLAHRAGA = SEPAKTAKRAW;
OLAHRAGA.jumlah();
}
}
Tugas SOFTSKILL ( Sejarah Internet, Sejarah Web, Arsitektur Web )
Sejarah internet
Berikut sejarah kemunculan dan perkembangan
internet. Sejarah intenet dimulai pada
1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk
mengadakan riset tentang bagaimana caranya
menghubungkan sejumlah computer sehingga
membentuk jaringan organik.Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer
yang berhasil dihubungkan satu sama
lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil
menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah
sehingga langsung menjadi populer. Pada
tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau
"pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer
University College di London merupakan
komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli
komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn
mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal
pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan
untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu
Inggris berhasil mengirimkan e-mail
dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang
bergabung di ARPANET membentuk sebuah
jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin,
menciptakan newsgroups pertama yang diberi
nama USENET. Tahun 1981 France Telecom
menciptakan gebrakan dengan
Minggu, 10 Maret 2013
TUGAS Pemrograman Berbasis Objek
package bungabank; public class BungaBank { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub /* Deklarasi variable */ double pokok; // nilai investasi double sukubunga; // suku bunga bank double bunga; // nilai bunga /* Perhitungan */ pokok = 20000; sukubunga = 0.10; // sama dengan 10% bunga = pokok * sukubunga; pokok = pokok + bunga; /* Cetak hasil keluaran */ System.out.print("Bunga yang dihasilkan adalah Rp. "); System.out.println(bunga); System.out.print("Nilai investasi setelah 1 tahun adalah Rp. "); System.out.println(pokok); } }
Langganan:
Postingan (Atom)